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Meine Pläne
Wie geht es weiter 15.7.2001
Die kurze Geschichte:
Ich habe ZeusQuest endlich fertig gehabt und danach machte ich fast
nur noch für Daikatana News.Und dann bekam ich die Architektur Pläne
von meiner Grossmutter, dann baute ich das Haus von meiner Grossmutter.
Ich habe sehr lange mit dem Map verbracht, sicher etwa 2 Monate, weil ich am
Anfang keine neue Texturen einbinden konnte.Und plötzlich habe ich die Texturen
ins Map einbinden können dank Wayne Texturen Tutorial.Ich brauchte auch immer neue
Texturen und das hat eben auch lange gedauert.Ich suchte ewig im Internet nach
neuen Texturen, aber jetzt ist die erste Beta Version fertig und ich muss nur noch
warten, bis einer das Map für mich testet.Ich habe schon das Map Tage und
Nächte getestet, aber ich selber konnte vielleicht nicht alle Fehler sehen.Und
einer sieht mehr Fehler als ich.Danach machte ich ein kleines Skin Tutorial für
Daikatana.Danach habe ich gedacht, ich könnte noch zwei Wallpapers machen für
Daiktana.Das machte ich auch.Jetzt komme ich zu
DM Light Map:
Das DM light ist nur eine Konversion von dem originalen Heretic2 Map von
RavenSoftware.Ich habe einfach alle Texturen neu anpassen müssen und die
Entities auch noch hinzufügen.Für das Map brauchte ich auch noch einen Beta
Tester.Für Quake2 habe ich leider noch nichts geplant.
Feedback:
Für ZeusQuest habe ich ein paar Feedbacks und Kritik bekommen .Die sagen, das Map
hat ein gutes Design, aber es lagt leider.Und es braucht einen schnellen
Computer.
Für DockCity habe ich nur ein Feedback bekommen und er fand das Map richtig
gut.
Meine Zukunft:
Für die Zukunft habe ich noch nichts weiteres geplant.
Mein neues DK Map wird es sicher
noch geben
Das ist mein erster Plan
18.2.2001
Die kurze Geschichte:
Ich habe in der letzten Zeit am meinem Daikatana Map verbracht und habe schon gute Meldungen bekommen.So ein Map bauen braucht viel Zeit und auch sehr viele Nerven.
Und meine Zeit ist auch sehr eingeschränkt wegen dem Real-Life.
Aber für die Daikatana Community mache ich das gerne.Wieso? Weil Daikatana nicht
so beliebt ist.
Darum baue ich gerne DK Maps.
Mit dem Level Editor (IONRadiant) kann ich jetzt sehr gut umgehen, aber das
Kompilieren ist einfach sehr mühsam.
Ich überlege mir, dass ich umsteigen will auf den Tread 3D
Level Editor.Bei diesem Editor
ist die Benützeroberflache sehr einfach gemacht und es hat eben auch
ein Daikatana Support.
Aber leider ist die Arbeitsfläche sehr groß und mit meinem 17-Zoll
Bildschirm wird es sehr knapp.
Meine Zukunft:
Mein nächstes DK Map wird in einem Haus spielen.
Das klingt jetzt ein bisschen doof, aber ist es nicht.
Und es wird nicht mehr in Griechenland spielen, sondern in der Episode 1
Kyoto Japan 2455 C.E.
Ich habe die Baupläne von dem Haus bekommen und es sieht alles<
br>
sehr schwer aus.Die Umsetztung vom Architektur-Plan in das 3D ist am schwierigsten.
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